ぐぐってもよく分からないので。

ROのブログが減ったので情報源が足りてない

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最近の支援ABスキル構成
過去に支援ABのスキル構成記事を書いたけど、
夢幻とかグローザとかを考慮すると、こっちのが今は良い。

2017年6月のスキル構成

大きな変更点はサンク切りのアスム5取得。
最近のMVPを金剛で抱えるときに耐性装備固めが多いので、(僕が入るPTでは)アスムを要求される率が高い。
元々サンクはほとんど使ってなかったし、これでいいんじゃないだろうか。

ラウダ系も自由にどうぞと過去には書いていたけれど、
夢幻やグローザなどを考慮すると、4にした方が良い。
というか、ラウダラムス(スタンや精神衝撃を治す方)は4取得すべき。
少人数PTしかしないなら、ラウダアグヌス(凍結を治す方)は前提の2でもまぁ大丈夫・・・なんじゃないかな。

MD入って、「ラウダちょうだい!エクスピちょうだい!」と要求されてから
平然と「ないです!」って答えるABってホント何なのと内心思う。結構迷惑。
事前に伝えていたら、対処もできるのに。

AB2にして、もう1人のラウダエクスピ持ちABがヘル状態で事故死した場合は悲劇だけど。
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精錬祭り

いきなり色々とやらかしてくれた精錬祭り
始まったと思ったら終わったかと思った精錬祭り

とりあえず


+7裁き

裁きが+7になったので許してやんよ・・・
どれだけ強くなったかな? MD回しが楽しみだ。




完成後に、ハイパーエンチャントのために引いたクジ産の悪魔崇拝者の靴を叩いてみたところ
なんと、

事前の討伐(ちょっとサボった)+ツイートのボーナス+タコ足=16000ポイント近く

持っている 15キャラ 使用しても+7にならなかったという。

流石に心折れて、その後別の装備を叩いた。
普通に+7になった。
この靴、呪われてるんじゃないだろうか。次回叩くの何かやだなぁ。




追加開催日程
2017年5月4日(木)0:00~23:59


ってあるけど、詫びる気が感じられない日程だな!
この日程で追加されて喜ぶ人が果たしてどれほどいるのだろうか。

精錬祭りほぼ初日扱いとなってしまった4月28日の、翌日29日にこそ追加開催してほしいと思った人が大半なのでは?
28日の24時終了とか叩ききれない人多そう。



僕が異世界に行った話をする
最近は日々つらい。
主に精錬祭りポイント稼ぎ討伐がつらい。
スタンプラリーでいいだろなんでだよ・・・
後、なんかもう色々あってつらい。


と、大変モチベーションを下げられる日々を過ごしていた。



何故このような作業をせねばならぬのか。
一体何のためにROをやっているのか。


僕はこの世界に飽きてしまった。


だから、とある都市伝説を試したのだ。
防具に「飽きた」と書き、ホルグレンに叩き割ってもらうと、異世界にいけるらしい。


まだ見ぬ異世界では、素晴らしい日々がおくれるのだろうか、と期待と諦めを含む僕の目の前で、
「飽きた」防具がホルグレンの力で砕け散った。





























青1



そして気がつくと、真っ青な世界に立っていた。





床一面が抜けるような青。
壁は白く、しかしうっすら水色に輝いている。
WPは暗がりの中、煌々と輝いていて、少しだけ怖い。
この中に入ったらもう出られないのではないだろうか、不安になりながらも、隣のMAPへと移動した。






青5


すごい!
とても美しい。




外はどうなっているのだろう!
なんかもう抑えきれない気持ちになって、手持ちのポタでウェルスへと飛んだ。









青3





そこは世界の終焉だった。
雪が降り積もった機械の大地の果て、海の中に人工島が浮かんでいた。






ならば、もともと雪がある場所は?
都合の良い手持ちポタでルティエへ飛んだ。




青4



コモドの海のようなライトブルーの地面。
やたら粒が大きくてぼんやりしとした雪。

素晴らしい!












オブジェクトが四角になる表示バグは経験したことがあったけれど、青くなったのは初。
原因も不明。
ググったけれど、同じ症状っぽいのは見つからなかった。


上述茶番の元ネタは、
六芒星の中央に「飽きた」と書いて握りしめて眠れば異世界に行ける、より。




こんなに多量のssを撮ったのは何年ぶりだろう。
HPバー消し方法も忘れてしまっていて、大分悩んでしまった。


とても綺麗だったから、また遭遇したい。
ログアウトするのが勿体なかった。




アドラ育成2
アドラ育成編2。
これ本当に育成って言って大丈夫? 合間にちょろっとやってるだけじゃない?


無事に130に到達したアドラは、GHMDハード生活に突入。
ソロはできないこともなかったのだけれど、自分の腕では事故死の確率が低くなかった。
まさかの、レイド5体をまとめようとして、
キリエ砕けてハーモニーのサンクでレイド飛び散って対処中に弓にもタゲられて死ぬという、初心者のような死に方も一回してしまった。
これは恥ずかしい。

後、低レベルで行くの久しぶりすぎて忘れてたけれど、アムダライスは状態異常があったね・・・
スタンと沈黙がとってもダルかった。
しばらくはおとなしく、支援ABさんについてきて貰おうと思った。

130~140中頃の現状だと、慎重気味な進軍ペースなので、アンシラさえ使ったことがない。
(アクセは片方ハーモニー)
深淵以外はオラティオアドラで1確。
深淵はオラティオLAアドラで1確。



140を超えたのでTWOに挑む。

142アドラTWO

ご祝儀にクリップ状のアクセをドロップしてくれた。
緑チップだった・・・

睡眠対策は装備ではなく、パイクレシアを飲んだところ、特に問題もなく倒せた。
アンシラは1個食べたかな?

正直、TWOよりサラの幻影の方がつらい。




ところで、僕は凄くポーがお気に入りなんだけど、
TWOクエスト中に

ポーっぽい何か

ポー! ポーじゃないか! 会いたかったよポー!

ドット画もなんかモブNPCっぽい雰囲気があるとか散々言ってたんだけど
本当にモブNPCが存在していたとは・・・・・そんな君が嫌いじゃない。

夢幻の支援AB(火力と人数で押し切るタイプ)
夢幻の迷宮CT1日の間に、割とまめに通ってる。
試練、ルキフル雇用なしでも安定して登れるようになった感じ。
人数も集まりやすい今のうちに経験をつんで、
今後PTM減った時用(寧ろ大いにやってみたい)に備えようと思う。


基本的にこんなPT
修羅 献身 皿 AB1~2 ブラギ出せる湾 荷物整理コートジェネ WL1 メカor連1 残り枠は面子に応じた火力職

ひたすら火力と人数で押し切るタイプ。


正直、このPTなら、ABとしての腕は必要ないかなぁと思う・・・
壁と火力の依存度がとても高い。


で、ここでAB2の場合。

ABの立ち回りが残念でも、コルセオ連打してりゃ登れるとは思うんだけど、
もう一人のABに
「うわ今日のもう一人のABハズレだなやりにくい」
と思われている可能性が大いにある。

ついでに、この人数だとよく使われるであろうボイチャで、イライラした声で
「プリさん早く状態異常解除して!」
とか言われちゃう可能性もある。
心臓がキュってなるよね。
うるせぇよメタリックで前線に張り付いてないで乗りやすい位置にブラギS4U出せよ と心の中で返しておこう


そういうわけで、とりあえずごり押しPTで怒られないための、最低限AB装備と立ち回りメモ。

夢幻ステ装備

●装備

・ヒール装備(結局コルセオ連打が正義)
・鎧:何かアンフロ(風アンフロが好き) /ゴス/ 毒(重要)/ 聖(あまり使わない)
・盾:聖書2 /VK盾 (cはメデューサとフレイムスカルもしくはアリスやホド)
・肩:好みで。HP増やすか消費SPカットかヒール増やす。 / エクセリオン肩火、水、地
・靴:好みで。HP増やすかSP増やすかヒール増やすか。
・獄用:スタン対策 / 睡眠対策(服毒でも良い) /沈黙対策(アサイーでも良い)
・アクエン:S4Uありでも、アクエンかSPカット系がないと、慢性的にSP不足と思われる。

個人的には耐久装備が好き。
自分が死んでもすぐ起こしてもらえるとは限らないので。


●ステスキル

状態異常に強ければ何でも。
ラウダアグヌス、ラウダラムス両方MAXが望ましい(なくてもどうにかなるがダルい)。
最上階ボス時、金剛が耐性装備で固める場合はアスム5があると感謝される。

↓よく出すABのスキル。
わむてるらぶ

サンクは犠牲になったのだ。
上層だと連が#しているので、グロは残した。


●立ち回り

ひたすらコルセオとオデンエクスピサクラ回してオラティオばらまく。
メカにエクスピ切らすABはハズレ。連は+9リスかもしれないし事前に聞いた方がよさそう。
誰か死んだら即リザ。失うものなど何もない。
PT欄を全員表示できる大きさにして、死んだっぽかったら即PT欄からリザでいい。
 *金剛がタゲまとめて立て直してるときは空気読んで
優先リザは、ブラギ≧(修羅が生きてて、近場で献身が死んでいれば献身)≧AB>状況次第


●装備付け替え、立ち回り

・ボス階 : エクセリオン肩火、ゴス、VK盾
   *この限りではないが、どうしたらいいか全く分からん場合はこれが滑りにくい。肩はデビリンと悩ましい。
・ガーデン階 : アンフロ、エクセリオン肩土
・GH階、ピラNM階 : 毒鎧
・獄 : 状態異常対策。アンフロ(場合によっては聖)。
   反射はあきらめて、前支援と、後方に下がった支援に分かれて、死んだら後方支援に起こしてもらう。
   後方支援はブラギに乗りにくいため、状態異常解除が得意な方が前支援が良いと思う。

   AB1なら、MOBがギリ見えない程度に下がり、ゴス(+服毒)。
   反射やレイジェネ死で半壊したら即、ブラギと献身を起こす。
   ラウダを意味なく連打するABはハズレ。
   スタンか沈黙か凍結か睡眠かを見て、必要なラウダだけにしないと、モーションで連打系スキルが打てなくて火力が下がる。

・フェンリル : エクセリオン肩水、VK盾、アンフロ。LPに乗りに行く。水100になるならゴス。寧ろ水100にならないなら前に出ない。
・デッドエンド : 毒鎧。リザ、クレメン、カントをばらまきながら逃げる。倒すときは近づかない。
・最上階ボス : 水100装備。
 ・通常ボス : エクセリオン肩水、毒鎧。金剛にアスム。下がり気味なら水耐性(毒も?)不要
 ・ペンギン : エクセリオン肩水。金剛にアスム。
         自陣にエピクレ。SP吸収あるため、使いやすいSCにSP剤。
         精神衝撃(固定詠唱つくやつ)がきたら、(何か詠唱長くね?って思ったら)エルヴィラキャンディー使ってラウダラ。
         下がり気味なら水耐性不要。でもDis後にアスム頂戴とか言われやすいので、水100が良い。

・フローズンウルフ、タフィ階 :正直わからん。
  現状、ブレスを食らわない位置に立つことにしている。
  (ニューマ、ニュートラルバリア。後方気味の、MOB軍の直線上から離れて立つ)


尚、PTMから称賛されるのはコルセオ回復量が高いABである。
状態異常を全部解除してリザもほぼ一人でやってたとしても、目立つ「強さ」はコルセオの方。
そこはまぁ、歯を食いしばって耐えるしか・・・
それか自分もコルセオ回復量増やす?


ところで。
最後の休憩所にあるカード販売員。

(アル)ゴス


ねぇなんでいっつもアルゴスがあるの?
ゴスでいいじゃん。
なんでなの? ゴスないよ?



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